Game  

Teknologi VR Haptics, Memberikan Kita Sensasi Nyata Saat Bermain Game

teknologi VR Haptics, Memberikan Kita Sensasi Nyata Saat Bermain Game

Teknologi VR Haptics, Memberikan Kita Sensasi Nyata Saat Bermain Game

Selama beberapa dekade, teknologi Virtual Reality (VR) terus berkembang untuk memberikan kita sensasi dan pengalaman nyata saat bermain game vr. Dalam beberapa tahun terakhir adopsi realitas virtual di rumah dan di situs khusus telah membawa serta minat dan harapan baru pada media. Dan baru-baru ini, penemuan baru yang berkaitan dengan vr telah ditemukan, dengan fungsi membantu Anda untuk merasakan kehidupan virtual sedikit lebih realistis.

Penelitian VR Haptics

Dalam sebuah makalah yang baru-baru ini yang diterbitkan oleh Jasmine Lu dan rekan-rekannya di University of Chicago, para peneliti mengeksplorasi fungsionalitas haptics yang mengandung bahan kimia yang dapat dipakai untuk menghasilkan pengalaman virtual yang lebih kuat.

Dengan menggunakan bahan kimia yang dijual bebas, tim mengembangkan perangkat yang dapat dikenakan pada lengan dan pipi pengguna untuk memberikan rangsangan kimia yang mensimulasikan berbagai pengalaman taktil (Indera Peraba).

Mereka menargetkan lima respons spesifik, yaitu panas, dingin, menyengat, kesemutan, dan mati rasa. Umpan balik pengguna bervariasi, tergantung pada sensasi yang disampaikan, tetapi peserta secara keseluruhan mencatat pengalaman VR yang lebih mendalam.

“Mereka realistis dalam arti bahwa mereka menargetkan reseptor yang sama di tubuh yang biasanya merespons sensasi ini,” kata Lu kepada SYFY WIRE. Dalam keadaan tertentu, seperti suhu, haptics tampaknya memberikan pengalaman yang kurang mendalam terutama karena mereka menargetkan wilayah tertentu, bukan seluruh tubuh.

Misalkan pemain game vr sedang berjalan ke area di mana mereka diterpa angin dingin, perangkat yang dikenakan akan mengirimkan mentol ke pipi untuk memberikan sensasi dingin. Memang ada perasaan dingin di daerah itu, tetapi tidak di seluruh tubuh seperti yang diharapkan dalam badai salju yang sebenarnya. Skenario serupa juga berlaku untuk panas dari krisis nuklir digital atau yang lain.

Namun, pengguna mencatat bahwa sensasi menyengat itu sangat efektif. “Kami mendapat umpan balik dari pengguna bahwa mereka merasa seperti memiliki luka daging dan rasa terbakar,” kata Lu. “Di ujung lain spektrum, sensasi mati rasa adalah salah satu yang paling sulit karena mematikan secara lokal.”

Solusi Untuk Sensasi Mati Rasa

Untuk mencari sensasi mati rasa yang sebenarnya tim membuat simulasi baru mereka sendiri untuk menguji efektivitas masing-masing dari lima sensasi. Kemudian mereka menggabungkan semuanya sehingga individu dapat mengalami kelimanya dalam narasi yang berkelanjutan.

Pemain dimasukkan ke dalam cerita di mana terjadi krisis nuklir dan mereka harus berusaha menghentikannya melalui penggunaan interface yang dipasang di lengan, yang mencerminkan perangkat yang dapat dikenakan seperti pada dunia nyata.

Saat mereka menelusuri cerita, interface mulai tidak berfungsi. Hal ini memberikan kesempatan kepada para perancang game untuk bereksperimen dengan percikan listrik dan suhu saat pemain bergerak menelusuri lorong-lorong di dunia game.

“Pada satu titik, interface menjadi semacam transparan seperti lengannya tidak cukup di sana. Saat itulah mati rasa datang,” kata Lu. Obat Lidocane dioleskan langsung ke kulit melalui perangkat yang dapat dikenakan kemudian mematikan rasa di daerah setempat, memperkuat rangsangan visual bahwa lengan mereka telah menjadi tidak berwujud.

Untuk penelitian ini, tim secara khusus memilih senyawa yang tersedia dan memiliki sejarah panjang penggunaan pada manusia. Ke depan, mereka tertarik untuk mencampur senyawa dan bereksperimen dengan bahan kimia tambahan untuk mengembangkan lebih banyak sensasi untuk digunakan dalam VR.

“Satu hal yang menurut saya sangat menarik tentang ini adalah kita memadukan perangkat dan tubuh kita, karena kita menargetkan mekanisme biologis kita sendiri untuk menghasilkan sensasi, daripada menggunakan teknologi eksternal untuk menciptakan haptics,” kata Lu.

Selain Game, VR Haptics Berguna Dalam Berbagai Simulasi

Saat ini, teknologi tersebut belum siap untuk penggunaan secara komersial, tetapi Lu tertarik untuk menggunakannya untuk skenario pelatihan yang terkait dengan protokol keselamatan. “Mampu mensimulasikan sensasi yang lebih buruk saat melalui protokol keamanan mungkin lebih efektif daripada hanya panduan visual,” kata Lu.

Masa depan haptics kimia tidak harus semua tentang sensasi negatif, menambahkan kemampuan untuk merasakan suhu saat bermain game akan menambah imersi dan kenikmatan bermain, tanpa perlu merasa seperti lengan Anda sedang robek terbuka.

“Bayangkan saja, bisa memainkan sesuatu seperti Animal Crossing dan rasakan saat salju mulai turun,” kata Lu.

Kedengarannya seperti cara yang luar biasa untuk menghabiskan malam dan hari liburan Anda.

Teknologi VR Haptics, Memberikan Kita Sensasi Nyata Saat Bermain Game

Download Makalahnya Disini